2D Grundlagen 3D Grundlagen Rendering und Animation VFX Production Pipeline VFX Theorie & Geschichte Advanced Compositing & Motion Graphics Applications Advanced Character Animation und Production Rendering Visual FX & 3D Animation Diploma Voraussetzungen • Abitur /
Steuerung von Atem und Artikulation Erarbeitung von Texten, Sprachklänge, Betonungen Einsatz von Stimmfarben, Emotional Acting Grundlagen der Studioarbeit, Voice-over, Hörbuch- und Hörspielproduktion Ausdruck, Gefühlsnuancen Synchronisation von Filmcharakteren Voice Acting Diploma Voraussetzungen • Abitur / Fachabitur •
Kleines Kurzfilmprojekt Portrait Dokumentation / Reportage Musikvideo Werbeproduktion Abschlussfilm (Kurzfilm, Musikvideo, Werbespot) Digital Film Diploma Voraussetzungen • Abitur / Fachabitur • alternativ: Mindestalter 17 Jahre & mittlerer Bildungsabschluss • eigenes Notebook für Theorietests und Vorlesungsmitschriften Zeitaufwand
3D Game 2D Game PvE Game – (Player versus Environment Game) Multiplayer Game Web and Mobile Game Abschlussprojekt Games Programming Diploma Voraussetzungen • Abitur / Fachabitur • alternativ: Mindestalter 17 Jahre & mittlerer Bildungsabschluss • eigenes
Software Engineering Du bist zukunftsorientiert und möchtest die digitale Zukunft aktiv mitgestalten, sicherer machen und Usern den Umgang so bequem und verständlich wie möglich gestalten? Logisch denken, Lösungen finden und reale Welt abstrahieren klingt für dich
Modularer Aufbau in sechs Modulen: Musikmanagement (Artist & Repertoire Management, Studio Management,.) Musikrecht (Urheberrecht, Lizenzierung, Veranstaltungsrecht, Vertragsrecht, .) Musikmarkt (Budgetierung, Musikverlag, Plattenlabel, Musikvertrieb, .) Veranstaltungsmarkt (Eventmanagement, Konzeptentwicklung, Konzert- & Tourneeplanung,.) Kommunikation (Markenbildung, Marketing&PR, Social Media, .)
3D Game 2D Game Player vs Environment Game Multiplayer Game mit Fokus auf Character Creation Web and Mobile Game Abschlussprojekt Game Art & 3D Animation Diploma Voraussetzungen • Abitur / Fachabitur • alternativ: Mindestalter 17 Jahre
Grundlagen des Grafikdesign, Konzepte der Computergrafik, Farbtheorie, Anwendung verschiedener Logos Grundlagen visueller Kommunikation und Bildgestaltung, Belichtungsmessungen, digitaler Bildbearbeitung Spiel mit Farbe, Form und Perspektive, Schriftarten Designprinzipien Plakat-, Flyer- oder Cover-Designs Funktionalität und Design, Bildrechte, Corporate-Design-Manual Bewegtbilder,
Gehörbildung, Akustik und technische Praxisgrundlagen Info- und Entertainment (Gamesound, Hörspiel, Hörbuch, Werbeproduktion, Multimediaproduktion) Musikproduktion Film, und Kinomischung, Filmpostproduktion, TV-Ton Veranstaltung, Livebeschallung, Theater, Musical, TV-Show Freie Audioproduktion (Abschlussproduktion) Audio Engineering Diploma Voraussetzungen • Abitur / Fachabitur •
Event Engineering Live, ohne Netz und doppelten Boden - der Kick für das Publikum auf den Punkt unvergessliche Erlebnisse zu schaffen. Zahlreiche Technologien bereichern die Veranstaltungsbranche und schaffen neue Formen und besondere Erlebnisse fürs Publikum -
Bildgestaltung und Bildbearbeitung Webseitenentwicklung mit HTML Entwicklung dynamischer Webseiten mit PHP und Javascript Serverseitige Programmierung und Datenbanken mit PHP & MySQL Webanimation Dynamische Webseite mit Datenbankanbindung (Abschlussprojekt) Webdesign & Development Diploma Voraussetzungen • Abitur / Fachabitur
Fotografie, Bildbearbeitung & Storytelling Interview & Podcast, Gesprächsführung, Fieldrecording Blogging & Social Media, Content Management & Suchmaschinenoptimierung Filmschnitt & Storytelling, Nachbearbeitung & Synchronisation, Reportage Redaktionsplanung, Öffentlichkeitsarbeit, PR, Kundenorientierung Kollaborative Arbeitsprozesse in der Projektarbeit Finanzierung, Publikation und